ideer estetikk kultur filosofi økonomi miljø meninger politikk nyheter litteratur språk trender musikk forskning it kunst historie identitet integrasjon ytringsfrihet personvern sikkerhet                                                                                                                                                                                                                                                                                                           

Drage
Bli en del av Norden
Forskning Kultur Miljø Politikk Religion Samfunn Økonomi
Ikke-klikkbar annonse
Borgerjournalistene.org
Ikke-klikkbar annonse
Innsikt
Samlesider om Iran
Samlesider om EU
Meninger

Project reality: virkeligheten i ny versjon

Bilde fra Project Reality.

Ikke-klikkbar annonse

Kommentarer

Project reality - makt og avmakt

Artikkelen er interessant og tankevekkende. Selv om jeg nikker enig til en god del av innholdet, så er det noe som jeg er sterkt uenig i.

Det mest opplagte finnes i ingressen. "Framtiden tilhører den digitalt kompetente verdensborgeren". Det er det umulig å være uenig i. Men det som følger klinger ikke like godt i mine ører. "Den som produserer uten betaling og som deretter tilbyr produktet fritt til verden". Det er kanskje et fromt ønske, men jeg mener det ikke vil være fremtiden.

Jeg tror ikke Linux og Open Source programvare er bevis gode nok. Vi ser allerede i dag at såkalte "gratisløsninger" kan meføre store kostnader for mottageren/brukeren.

Deloitte & Touce har i sine "Tecnology Predicitions, TMT Trends 2007" noen interessante tanker rundt "The rising cost of free technology" som er vel verdt å ta med seg. De viser bl. a. til spam-mail som sto for 95% av alle e-mail sendt i 2006 (60 milliarder meldinger hver dag) og med distribusjon av virus etc. Dette er skjulte kostnader for hver bruker, men det er ingen tvil om at det brukes store summer i form av tidsbruk også for norske brukere hver dag. Det samme brer seg til VoIP, der Spit(stemmeutgaven av spam) brer seg til VoIP-systemer verden over.

Hva skjer når du oppdager at den programvaren du tok i bruk, ikke vedlikeholdes, at bugs ikke fikses, fordi de som utviklet den, gikk lei av gratis-prosjektet sitt.

En annen faktor som kan komme til å bli et stort problem er den store trafikkøkningen på nettet der stadig større filer lastes ned (video, filmer, musikk) er i ferd med å skape trafikk-kaos på nettet. De aller største pessimistene anslår at vi kan få en de første "trafikk-korkene" i 2007. Da har gratis nedlasting bidratt til at kostnadene flyttes til mer båndbredde. Nå er det ikke sikkert at dette slår til, men vi er vel flere som har opplevd trege internettoppkobling ved nedlasting av filer. Det blir ikke mindre av det.

Så til et annet aspekt som du er innom: Makt og avmakt. Er det nå så sikkert at det er de med avmakt som vinner frem ved at vi flytter tyngdepunktet fra de som tradisjonelt har makt. For å bruke barnevern som eksempel, siden du viser til barnevernaksjonen i Vindafjord. Den saken kan jeg ingen ting om, så jeg vil bruke generelle eksempel.

At du flytter makten fra det du tydeligvis oppfatter som makthavere (barnevernet) til avmakten (foreldrene), er du da sikker på at det nettopp er det som har skjedd. Hva med barnet? Dersom barnevernet har rett i en sak og det har foregått overgrep mot barnet, så klarer man gjennom en massiv mobilisering på nettet å få omgjort et vedtak og overgrepene kan fortsette, er ikke da barnet fortsatt avmektig. Du har bare flyttet makten, men på feil premisser. Det er en problematisering jeg savner, spesielt i denne type saker.

Vi ser etter hvert at flere og flere i barnevernet henges ut til spott og spe, særlig på nettet. Kan en slik praksis føre til at barnevernet kvier seg for å gripe inn og kan det tenkes at det går ut over flere barn? Jeg tror at dersom man ble med en politipatrulje i Oslo noen dager, så vil kanskje virkeligheten fortone seg noe annerledes. Hver har da fått makten og hva har vi oppnådd?

Et annet problem som jeg synes er verdt å ta opp er anonymiteten også relatert til makt-avmakt. Vet vi hvem som skjuler seg bak det som tilsynelatende ser ut som en avmektig person? Kan det være noen skjulte agenader?

Du var selv inne på at Microsoft tilbød bloggere penger for å spre produktomtale. Vi har sett at journalister i Se og Hør skriver falske leserbrev (hvorfor ikke blogger) for å vinkle saker. Vi vet også at det tilbys drittpakker i pressen, gjerne via mellommenn. Kan vi være sikker på at det ikke er en konkurrent som via anonymitetens slør er ute etter å sverte noen?

Jeg har selv fjernet Google-annonser fra egen blogg, fordi jeg vil kunne stå 100% inne for de annonser som måtte dukke opp. Min integritet er ikke til salgs. Og som deg vil jeg stå frem med fullt navn. Uten at jeg moraliserer og dømmer de som velger annerledes.

Ved at vi får stadig flere overtramp, risikerer vi at det ropes etter sensur og begrensninger på nettet. vi har jo fått demonstrert våre politikeres forhold til teknologien ved at flere stortingsrepresentanter henger opp passordet på gule post-lapper på skjermen. Det er de samme politikere som vedtar lover og forskrifter.

Jeg tror på deler av dugnadsånden som du beskriver, jeg tror bare ikke på "gratis"-evangeliets frelse.

"There no such thing as a free lunch"

For utdyping: http://www.deloitte.com/dtt/cda/d..._%20TechPredictions011107%281%29.pdf

http://www.forbes.com/2007/01/30/...fic-jams-oped-cx_pk_0131network.html

Presisering Knut

OpenSource; du påpeker et par viktige innvendinger. Men det du ikke gjør er å fortelle at det er minst like mange utfordringer knyttet til proprietær programvare. Bugs og virus er jo ikke mindre problematisk i Microsofts programvare, for å ta det som eksempel. Og jeg mener jo ikke at alt heretter blir kostnadsfritt. Men det blir friere, og dermed kan man altså i større grad samarbeide og velge selv.

Makt/avmakt: nei, det er ikke sikkert at det er de avmektige som vinner fram i alle saker. Og jeg mener faktisk at vi skal ha et barnevern, som også kan gjennomføre omsorgsovertakelse når det er nødvendig. Men jeg forstår altså ikke hvorfor foreldres adgang til offentlig kritikk skal være til hinder for det. Og i motsetning til hva du skriver, så mener jeg altså ikke at omsorgsovertakelse skal avgjøres ved en poll på nett. Det skal fremdeles avgjøres av barnevernet som myndighet (ja, jeg mener barnevernet er en institusjon med betydelig makt. Men jeg ser allikevel ingen grunn til sensur av foreldrene av den grunn.

Vi ser at barn og unge i betydelig grad tar den nye offentligheten i bruk, både til kos og kritikk. Foreldregenerasjonen preges ennå av ytringsangst: plutselig dukker det opp aktører som tar seg til rette og mener sterke ting om barnevern og mydigheter, og det er åpenbart skremmende for mange:
http://www.dagbladet.no/dinside/2007/02/12/491719.html

Jeg forsøker igrunnen bare å formidle at den nye virkeligheten er her allerede. Barnevern, myndigheter, foreldre og andre bør legge vekk angsten og se på mulighetene og legge bort alle apokalyptiske spådommer.

Jeg tror åpenheten er kommet for å bli. Fremtidens strateger bør ta høyde for det, framfor å rope på sensur.

Se også:

Framtiden tilhører den digitalt kompetente verdensborgeren. Den som produserer uten betaling, og som deretter tilbyr produktet fritt til verden. Dugnad er hipt. Alt er gratis. Avmakt er makt.

I innledningen til data- og internettalderen ble det "nye, store" omtalt som Virtual Reality (VR) - datasimulert virkelighet. Mennesket skulle kunne ikle seg databriller og annet utstyr og, nesten som på virkelig, ferdes i et virtuelt miljø simulert av datamaskiner. Livet selv og den datasimulerte virkeligheten var imidlertid to klart atskilte og forskjellige virkeligheter. Den neste store greia er Project Reality (PR), hvor alt er integrert og alt er gratis.

Project Reality

Project Reality er et hittil utenkelig samarbeidsprosjekt, hvor dataspillentusiaster og programmerere verden over har gått sammen for å lage et nytt og bedre dataspill, basert på teknologien bak den kommersielle suksessen Battlefield 2. Utviklingen av PR skjer frivillig og ubetalt, av personer som kommuniserer utelukkende elektronisk. Sluttproduktet er gratis tilgjengelig på nett for enhver, og kvaliteten overgår sitt kommersielle opphav mange ganger.

Navnet Project Reality refererer opprinnelig til at PR-spillet har en mer virkelighetstro spillbarhet enn det mer arcade-aktige Battlefield 2. Men begrepet kan like godt stå som en betegnelse for fenomenet omkring prosessen med utviklingen av spillet, og som en parallell på den revolusjonen som Time Magazine og andre karakteriserer som Web 2.0.

Ikke apokalypse ennå

Overgangen fra fysisk til en mer digital virkelighet er en utvikling som gjør at nye dataspill og nettfunksjoner legger beslag på mer av vår tid enn tidligere. Dette har i sin tur skapt panikk hos mange foreldre og andre autoriteter på barneoppdragelse, og apokalyptiske spådommer. Som far har jeg valgt den stikk motsatte strategi; jeg forsøker å bidra til at avkommet er forberedt og rustet til den nye versjonen av virkeligheten. Både fordi den er her allerede, men mest fordi den er så mye bedre enn den forrige versjonen.

Det er den nye virkeligheten. Kall den hva du vil, men dommedag er det trolig ikke. Det er den nye måten å arbeide sammen på, finne venner på og produsere på. Rundt om i verden sitter kompetente og intellektuelle bak skjermer, og utveksler kildekoder, filmer, dokumenter, og leksikalske, vitenskapelige eller journalistiske artikler. I vanvittig fart bygges sosiale samfunn og dugnadsbaserte produkter, som leksika (Wikipedia), operativsystemer (Linux), programvare (Wordpress) og journalistiske alternativer, som Borgerjournalistene. Utviklingen er i ferd med å gjøre dissidens til mainstream, og avmakt til makt. Vi så det ikke minst ved publisering av barnevernsaksjonen i Vindafjord.

Dugnad som motmakt

Tidligere var det de kommersielle og investeringssterke selskapene som hadde kompetansen, produksjonsmidlene og eiendomsretten til sluttproduktene. De satte grensene for hva som var mulig. Etter hvert som vi alle både har kompetansen og produksjonsmidlene, stiger panikken blant investorer og patentinnehavere. For hva skjer når de mest innovative og grensesprengende tingene utvikles på dugnad og kan benyttes fritt?

Snart er alt gratis, basert på personlig engasjement og interesse, og kvaliteten er på høyde med de kommersielle alternativene. I ren panikk forsøker derfor et selskap som Microsoft å tilby betaling til bloggere og andre uavhengige skribenter for positiv og strategisk omtale av sine produkter. Det stikk motsatte skjer. Renommerte bloggere og dugnadsbaserte nettsteder vil heller beholde nettbrukernes tillit og sin egen troverdighet. De selger ikke sin sjel og integritet for en neve dollar. Tvert imot: de skriver om det de anser som forkastelige og uetiske forretningsmetoder, og bidrar dermed til at selskapets omdømme svekkes ytterligere.

Eiendomsretten som bremsekloss

Film- og musikkindustrien har i årevis ført en kamp mot fildeling og nedlasting av kopibeskyttet materiale. Selv ikke i dag forstår industrien at fildeling like godt kunne vært en kostnadsbesparende metode for kommersiell distribusjon av kopibeskyttet materiale, og som brukerne forlengst har signalisert at de foretrekker. Mens underholdningsindustrien kjemper i dødskrampe, vokser nye artister opp på nett. Plateselskaper, distribusjonsavtaler og innspillingsstudioer er blitt overflødige, og de vet det ikke selv. Nå samproduserer musikere og filmskapere over nettet og distribuerer produktene fritt via fildelingssystemer, egne nettsider og tjenester som YouTube og My Space.

Eiendomsretten trues av idealister og visjonære som lanserer sine produkter i åpne standarder, og til fri bruk og tilpasning for den enkelte. Utvikling og innovasjon skjer med en slik kraft og fart, at eiendomsretten i mange tilfeller er en bremsekloss for nye og bedre løsninger. Vi har sluttet å klage når vi ikke liker produktet. Vi lager heller et selv som er bedre. Gratis.

Selv for en halvgammel fjert som undertegnede, vokser antall kontakter på MSN og Skype jevnlig, og stadig flere kontakter opprettes gjennom blogg og i andre digitale nettverk. Mange venner, kjente og kolleger har jeg aldri møtt. Min fysiske og digitale virkelighet er egentlig bare to ulike modifikasjoner av samme sak.

Jeg for min del har satt av denne helga til mine barns fotballturnering og til spilling med Project Reality versjon 0.5. Så hvis du vil treffe meg, så er jeg enten i idrettshallen i Lakselv eller på Battlefield.nos Project Reality-server.

Ikke-klikkbar annonse